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在Visual Studio 2005中安装Qt 4.3.2
Apr 12th
Form:http://blog.csdn.net/znf19850924/archive/2008/01/16/2047373.aspx
1.正常安装Visual Studio 2005,只要安装了C++即可.
注意:不是Express版本.
2.下载Qt源代码
Qt 4.3.2 Windows OpenSource版下载:
http://www.qtcn.org/download/qt-win-opensource-src-4.3.2.zip
ftp://ftp.trolltech.com/qt/source/qt-win-opensource-src-4.3.2.zip
3.解压代码
目录结构建议:
C:\Qt\4.3\ (<– 打算用其他编译环境)
C:\Qt\4.3-msvc2005\ (<– 如过你打算用Visual Studio 2005)
注意:目录中间不要有空格,据说后面编译会出问题.
4.编译源代码
通过"开始"菜单 -> "Microsoft Visual Studio 2005" -> "Visual Studio Tools", 运行命令行.
下面是检查运行环境是否正确的方法,就是运行nmake命令
D:\Qt\4.3.2-msvc2005> nmake /?
Microsoft (R) Program Maintenance Utility Version 8.00.50727.42
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Usage: NMAKE @commandfile
NMAKE [options] [/f makefile] [/x stderrfile] [macrodefs] [targets]
Options:
….
这个版本不需要打acs-4.3.x-patch3.zip就可以编译了.
配置编译的命令行:
D:\Qt\4.3.2-msvc2005>configure -no-stl -no-dsp -vcproj
编译过程中,会问一个问题:
是否接受GPL协议,选’y’.
经过一段时间以后,qmake被编译出来了.
接着编译一大堆代码,简单的敲入nmake即可.
这里,我花掉了两个多小时.
5.配置环境变量
好像主要为了在命令行的时候使用.
在"我的电脑"上单击右键,进入"属性",然后打开"环境变量"对话框.
在PATH环境变量中添加:"D:\Qt\4.3.2-msvc2005\bin".
添加新的环境变量,名字为"QMAKESPEC",值为"win32-msvc2005".
6.安装Visual Studio的插件
在网上下载Qt Visual Studio Integration v1.2.2 for.VS.2003.2005.exe,安装之.
安装的时候,用户名任意,注册码为下列值之一:
FGJ7UGX-WQPWJ6X-F4M-UG6ZQC-2G8N2G-6AYP3G-864F
FGJ58F-HQGNCCM-F4M-BVY8ELX-8KG9WT-NU5JAQ-6C21
FGBBY3M-WYYUFN9-F4M-GWEVVS9-WTKP39X-UKJUUDM-EE0D
FGM9UXX-PJ8CRVX-F4M-UQDJFQ9-PXHXTQ-BZF46Y9-694B
7.配置Visual Studio 2005.
"Tools" -> "Options" -> "Qt" -> "Builds", 添加我们刚才编译的Qt代码,名字为"Qt 4.3.2", 路径为"D:\Qt\4.3.2-msvc2005".
8.如果安装Visual Assist的话,需要配置一下,才有代码提示功能.
"VAssistX" -> "Visual Assist X Options …" -> "Projects", 在"Platform"里面把"Win32"改为"Custom",
在"Stable include files"末尾添加"D:\Qt\4.3.2-msvc2005\include".
9.写一个小的测试用例吧.
启动一个新的工程.
选择"Qt projects" -> "Qt Application"类型,输入工程名字,单击OK.
一路Next,最后Finish.
双击工程文件里面的"test.ui",马上出现了所见及所得的窗体编辑器,在上面添加一个按钮.
双击按钮,产生相应的消息响应函数.
添加头文件:
#i nclude <QMessageBox>
在函数void Test::on_pushButton_clicked()体内添加如下代码:
QMessageBox box(this);
box.setText("Haha, hit me.");
box.exec();
编译运行工程,效果如下: 
嵌入式平台Qt程序开发步骤
Dec 3rd
Step 1:
首先设置宿主机上的环境变量(依你自己的情况而定):
export QTDIR=/usr/local/arm-linux/qt_toolchain/qt-2.3.7
export QPEDIR=/usr/local/arm-linux/qt_toolchain/qtopia-free-1.7.0
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/arm-linux/qt_toolchain/qt-2.3.7/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/arm-linux/qt_toolchain/qt-2.3.2/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export TMAKEDIR=/usr/local/arm-linux/qt_toolchain/tmake-1.11
export TMAKEPATH=/usr/local/arm-linux/qt_toolchain/tmake-1.11/lib/qws/linux-arm-g++
export PATH=/usr/local/arm-linux/qt_toolchain/tmake-1.11/bin:$PATH
Step 2:
利用designer来设计界面,生成okform.ui;(注意:如果用qt-3.3的designer来设计界面,则以下步骤生成的okform.cpp和okform.h需要修改)
Step 3:
由okform.ui生成okform.h和okform.cpp:
#uic -o okform.h okform.ui
#uic -o okform.cpp -impl okform.h okform.ui
Step 4:
为工程编写一个主程序:
#include
#include “okform.h”
int main(int argc ,char **argv)
{
QApplication a(argc,argv);
okForm ok;
a.setMainWidget(&ok);
ok.show();
return a.exec();
}
Step 5:
修改tmake配置文件,以生成合适的Makefile:(只要第一次改好即可,不需每次都改)
在$TMAKEDIR/lib/qws/linux-arm-g++/tmake.conf文件里需要修改的地方如下:
TMAKE_LINK = arm-linux-g++
TMAKE_LINK_SHLIB = arm-linux-g++
TMAKE_LIBS_QT = -lqpe -lts
Step 6:
移除okform.ui这个文件,然后利用qmake 生成project文件:
#qmake -project
这样便生成了qt_test.pro(由当前目录名决定工程的名称)
也可以通过以下命令来生成:
#progen -t app.t -o qt_test.pro
Step 7:
用tmake来生成Makefile
#tmake -o Makefile qt_test.pro
Step 8:
#make
到此就生成了arm平台上的Qt 程序,通过NFS或其他手段拷贝到开发板上运行即可.
from:CSDN

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